Quêtes répétables
Liste des quêtes secondaires répétables
Vous avez surement remarquez que certaines quêtes secondaires que l’on peut refuser ne sont pas répétables, elles apparaissent à la fin de chaque ère. Nous ne parlons pas ici de ces quêtes car elles nous semblent quantités négligeables dans la longue liste des quêtes du jeu tant par leur nombre, que par leurs récompenses et leur fréquence d’apparition.
Lorsqu’une quête différente des quêtes ci dessous apparait mais que vous pouvez la refuser, à vous de juger si le temps consacré à cette quête vaut le cout comparé au temps à y consacrer.
Les quêtes secondaires répétables (génériques) sont des quêtes qui peuvent être refusées et qui se répéteront dans un cycle.
Chaque fois qu'il n'y a pas de quête de priorité plus élevée disponible pour être affichée dans l'un des deux emplacements de quête disponibles, une quête générique sera présentée.
L’ordre de ces quêtes est variable d’un joueur à l’autre.
Se familiariser avec le cycle de quête secondaires répétables (génériques) de votre chapitre peut vous aider à utiliser les quêtes de manière plus délibérée pour gagner des pièces et des fournitures supplémentaires lorsque vous en avez besoin.
Vous pouvez continuer à décliner les quêtes génériques pour les parcourir jusqu'à ce que vous en obteniez une que vous puissiez terminer.
Retrouvez ci-dessous la liste des quêtes génériques par chapitre ainsi que quelques astuces pour en tirer le meilleur parti.
Notez que le cycle peut ne pas être exactement le même pour toute la durée d'un chapitre ; certaines quêtes ne commencent à apparaître que lorsque certaines autres conditions sont également déclenchées, telles que l'achèvement d'une quête d'histoire spécifique ou la recherche d'une technologie spécifique.
Certaines quêtes nécessitent des biens différents en fonction de l'augmentation de production attribuée au joueur.
Si vous ne savez pas comment identifier les marchandises qui sont vos marchandises boostées, voir Marchandises boostées.
Chapitre I
*Veuillez noter que les quêtes répertoriées peuvent ne pas toutes apparaître à tous les joueurs ou dans le même ordre à tous les joueurs ; les quêtes précises proposées peuvent varier en fonction des décisions de jeu prises.
# |
Nom de la quête |
Exigence de la quête |
Pièces de monnaie |
Fournitures |
---|---|---|---|---|
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 |
CHAPITRE I CONSEILS
- Lorsque vous êtes à court de pièces, utilisez la quête pour gagner 100 de vos biens boostés. Ça vaut 20 000 ! Demandez à un collègue de publier un « remboursement » - 2 transactions égales qui s'annulent. Gagner des biens via le commerçant compte pour la quête !
-
Lorsque vous accumulez une quantité décente de marchandises et de fournitures, appuyez sur la carte ! Gagnez des Points de connaisance pour continuer à progresser dans le chapitre.
-
Terminez les rencontres 3 à la fois, après avoir parcouru la quête «Résoudre 3 rencontres».
-
Ne terminez pas la dernière rencontre dans une province tant que la quête «terminer une province» n’est pas active.
-
-
Avant de vous déconnecter du jeu (et après avoir mis vos constructeurs au travail !), passez à la quête "Terminez une mise à niveau de bâtiment au niveau 4 ou supérieur", et vous aurez des pièces et des fournitures supplémentaires à votre retour.
-
Lorsque vous revenez au jeu après une longue absence, passez à la quête « collecter 5000 pièces ». Collectez juste assez de maisons pour atteindre 5 000. Gardez le reste pour pouvoir continuer à utiliser cette quête encore et encore pour une belle augmentation des fournitures.
-
Ne terminez PAS la quête "Utilisez le pouvoir de provision 1 fois" avant d'avoir beaucoup de pièces et de fournitures et d'être prêt à abandonner ce moyen facile d'en gagner plus.
-
Une fois cette quête terminée, les quêtes génériques du chapitre I seront remplacées par les quêtes génériques du chapitre II.
-
Il y a plusieurs avantages à retarder l'achèvement de cette quête : Vous pouvez continuer à utiliser la quête « collectez 100 [de votre bien boosté] » pour obtenir des pièces supplémentaires.
-
Continuez à utiliser les quêtes «Collectez 40 [de vos biens non boostés]» pour obtenir des pièces et des fournitures supplémentaires
-
Une fois que vous avez terminé la dernière quête du chapitre I, plusieurs quêtes se succèdent déjà terminées pour un bon coup de pouce en pièces et en fournitures lorsque vous en avez le plus besoin!
-
Cette quête est la dernière de la série de quêtes du chapitre 1. Le terminer déclenchera votre cycle de quêtes pour passer aux quêtes du chapitre 2.
-
Chapitre II
*Veuillez noter que les quêtes répertoriées peuvent ne pas toutes apparaître à tous les joueurs ou dans le même ordre à tous les joueurs ; les quêtes précises proposées peuvent varier en fonction des décisions de jeu prises.
# |
Nom de la quête |
Exigence de la quête |
Pièces de monnaie |
Fournitures |
---|---|---|---|---|
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 |
Chapitre III
*Veuillez noter que les quêtes répertoriées peuvent ne pas toutes apparaître à tous les joueurs ou dans le même ordre à tous les joueurs ; les quêtes précises proposées peuvent varier en fonction des décisions de jeu prises.
# |
Nom de la quête |
Exigence de la quête |
Pièces de monnaie |
Fournitures |
---|---|---|---|---|
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 |
Chapitre IV
*Veuillez noter que les quêtes répertoriées peuvent ne pas toutes apparaître à tous les joueurs ou dans le même ordre à tous les joueurs ; les quêtes précises proposées peuvent varier en fonction des décisions de jeu prises.
# |
Nom de la quête |
Exigence de la quête |
Pièces de monnaie |
Fournitures |
---|---|---|---|---|
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 |
Chapitre V
*Veuillez noter que les quêtes répertoriées peuvent ne pas toutes apparaître à tous les joueurs ou dans le même ordre à tous les joueurs ; les quêtes précises proposées peuvent varier en fonction des décisions de jeu prises.
# |
Nom de la quête |
Exigence de la quête |
Pièces de monnaie |
Fournitures |
---|---|---|---|---|
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 |
Chapitre VI
*Veuillez noter que les quêtes répertoriées peuvent ne pas toutes apparaître à tous les joueurs ou dans le même ordre à tous les joueurs ; les quêtes précises proposées peuvent varier en fonction des décisions de jeu prises.
# |
Nom de la quête |
Exigence de la quête |
Pièces de monnaie |
Fournitures |
---|---|---|---|---|
1 | ||||
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 | ||||
7 | ||||
8 |
Chapitre VII début
*Veuillez noter que les quêtes répertoriées peuvent ne pas toutes apparaître à tous les joueurs ou dans le même ordre à tous les joueurs ; les quêtes précises proposées peuvent varier en fonction des décisions de jeu prises.
* = ces quêtes seront supprimées du cycle vers le milieu du chapitre des Fées.donc n'aller pas tro vite pour degomer votre portail et vos manufacture de campemants
### |
Nom de la quête |
Exigence de la quête |
Pièces de monnaie |
Fournitures |
---|---|---|---|---|
1 |
Nains Granit, plus Granit! |
Gagnez 8 000 Granit |
120 000 |
|
2 |
Whopper de cuivre des nains |
produit 1 statue naine | 90 000 | 3 000 |
3 |
Les nains travaillent dur pour |
produire 2 boucles en cuivre | 60 000 | 6 000 |
4 |
Les nains ont cassé |
produire 6 pièces de cuivre | 20 000 | 10 000 |
Chapitre VII
*Veuillez noter que les quêtes répertoriées peuvent ne pas toutes apparaître à tous les joueurs ou dans le même ordre à tous les joueurs ; les quêtes précises proposées peuvent varier en fonction des décisions de jeu prises.
* = ces quêtes seront supprimées du cycle vers le milieu du chapitre des Fées.
### |
Nom de la quête |
Exigence de la quête |
Pièces de monnaie |
Fournitures |
---|---|---|---|---|
1 |
Faire preuve de force |
Combattez et gagnez en 3 rencontres |
50 000 |
6 000 |
2 |
Marchandises de base |
Gain de 4 000 [Boost de niveau 1] |
35 000 | 2500 |
3 |
Marchandises magiques |
Gain de 4000 [Boost de niveau 3] | 50 000 | 1 000 |
4 |
Marchandises artisanales |
Gain de 4000 [Boost de niveau 2] | 15 000 | 4 500 |
5 |
reliques supplémentaires |
Gagnez 4 reliques | 60 000 | 6 000 |
6 |
Vers des terres lointaines |
Terminer une province | 20 000 | 4 000 |
7 | Nos impôts | gagnent 200 000 pièces ET Produire des outils avancés 2 fois | 13 000 | |
8 | Connaissances du monde entier | Résoudre 4 rencontres | 40 000 | 8 000 |
9 | Logistique parfaite | Terminez 1 mise à niveau de l'atelier au niveau 11 ou supérieur | 40 000 | 7 000 |
10 | En quête d'amélioration | Terminer 1 amélioration de bâtiment au niveau 11 ou supérieur | 20 000 | 9 000 |
11 | résidences nobles | Terminez 1 mise à niveau de résidence au niveau 11 ou supérieur | 50 000 | 6 000 |
12 | bonnes fournitures | Terminez 1 mise à niveau de l'usine au niveau 11 ou supérieur | 50 000 | 5 000 |
13 | Production améliorée | Terminer 1 mise à niveau de la manufacture boostée au niveau 11 ou supérieur | 50 000 | 5 000 |
14 | plus d'outils | produisent des outils avancés 6 fois | 80 000 | 2 000 |
15 | Pain pour le peuple | Produire du pain 8 fois | 40 000 | 1 000 |
16 | Fournitures Sécurité d'approvisionnement | Gagne 16 000 Fournitures | 100 000 | |
18 | Nouvelle recherche* | Recherche 1 Technologie* | 25 000 | 7 500 |
19 | Utiliser de nouvelles connaissances* | Dépenser 12 points de connaissances* | 35 000 | 2 500 |
20 | Un Grand Palais | Terminer une mise à niveau du hall principal | 60 000 | 5 000 |
21 | [Tier 1 Boost marchandise 1-jour production]s, s'il vous plaît ! | Produire 1 [Boost de niveau 1] [1 jour] ET Gagnez 16 000 fournitures | 150 000 | |
22 | [Tier 2 Boost marchandise 1-jour production]s, s'il vous plaît ! | Produire 1 [Tier 2 Boost][1 jour] ET Gagnez 16 000 fournitures - | 150 000 | |
23 | [Tier 3 Boost marchandise 1-day production]s, s'il vous plaît ! | Produire 1 [Tier 3 Boost][1 jour] ET Gagnez 16 000 fournitures | 150 000 |
Nous vous présentons ici les quêtes les plus interésante, accessibles à partir de l’ère 5 du jeu.
Voici la quête qui rapporte un maximum de matériaux même avec des ateliers de niveau 1 :
Obtenez 200 000 pièces et produisez 2 outils avancés => 13 000 matériaux
Les trois quêtes à faire tourner en même temps que la précédente toutes les trois heures pour un gain total de 21 000 matériaux sur 4 quêtes :
Obtenez 4 000 marchandises R1 => 35 000 po 2 500 matériaux
Obtenez 4 000 marchandises R2 => 15 000 po 4 500 matériaux
Obtenez 4 000 marchandises R3 => 50 000 po 1 000 matériaux
Une quête a valider lors de l’entraide entre voisins (ou confrères bien sûr) :
Obtenez 16 000 matériaux => 100 000 po
Quelques quêtes peu intéressantes auxquelles on peut préférer la suivante :
Améliorez 1 manufacture au niveau 11 ou plus => 50 000 po 5 000 outils
Améliorez 1 manufacture boostée au niveau 11 ou plus => 50 000 po 5 000 outils
Améliorez 1 atelier au niveau 11 ou plus => 40 000 po 7 000 outils
Améliorez 1 résidence au niveau 11 ou plus => 50 000 po 6 000 outils
La quête a valider lors de chaque amélioration de bâtiment qui rapporte plus de matériaux que les précédentes :
Améliorez 1 bâtiment au niveau 11 ou plus => 20 000 po 9 000 matériaux
Les quêtes a valider lors des conquêtes de provinces selon les cas, la première si l’on combat, la seconde si l’on négocie et la troisième dans tous les cas pour la 8ème rencontre de la province :
Combattez et gagnez 3 rencontres => 50 000 po 6 000 matériaux
Faire 4 rencontres => 40 000 po 8 000 matériaux
Complétez une province => 20 000 po 4 000 matériaux
La quête a utiliser lors des tournois :
Obtenez 4 reliques => 60 000 po 6 000 matériaux
Les quêtes les moins intéressantes puisqu’elles sont longues a valider pour un gain faible ou nul en matériaux :
Produisez 8 fois du pain => 40 000 po 1 000 matériaux
Produisez 10 breuvages et 2 pains => 15 000 po
Produisez 6 outils avancés => 80 000 po 2 000 matériaux
Produisez 1 marchandise 24 h R1 et obtenez 16 000 matériaux => 150 000 po
Produisez 1 marchandise 24 h R2 et obtenez 16 000 matériaux => 150 000 po
Produisez 1 marchandise 24 h R3 et obtenez 16 000 matériaux => 150 000 po
En conclusion : production de marchandises auto-financé ?
Voici un calcul des gains et pertes, quête par quête, pour une production d’au moins 4000 marchandises réalisée à chaque fois par deux manufactures (sans sort sur les manufactures donc) et pour des ateliers qui ne sont pas boostés ni par des sorts, ni par l’aide entre voisins.
Par contre, le boost des reliques est de 700 % amélioré à 772 % par une merveille, ce qui permet une production de plus de 2000 marchandises toutes les 3h par manufacture (mais moins de 4000).
Finalement, à la fin d’une boucle de ces quatre quêtes, on est positif de 8 020 matériaux (22320+1340-840-14800) et on peut donc faire tourner les manufactures sans jamais perdre de matériaux.
Par contre pour la production des troupes ou l’amélioration des batiments tout comme la découverte des technologies, il faudra un peu plus de matériaux et donc utiliser la quête des deux outils avancés avec des ateliers de niveau 1 ou bien une merveille qui produit des matériaux ou encore améliorer ses récoltes grâce à un sort sur des ateliers de bon niveau.
Date de dernière mise à jour : 31/05/2021
Vous devez être connecté pour poster un commentaire