Quêtes petit plus
Améliorer sa récolte de pièces d’or et de matériaux avec les quêtes
Le jeu propose deux types de quêtes, les quêtes principales que l’on ne peut pas refuser, elles correspondent en général à votre progression dans le chapitre où vous vous trouvez et suivent bien souvent les découvertes de l’arbre des technologies. Mais aussi les quêtes secondaires que vous pouvez par contre refuser, comme celle-ci par exemple :
La très grande majorité de ces quêtes secondaires ont l’avantage de tourner en boucle, c’est-à-dire que si vous les refusez toutes, vous vous rendrez compte que les mêmes quêtes finissent par revenir. Vous pouvez continuer ainsi à les refuser sans jamais vous retrouvez sans quête, la boucle est infinie.
Nous utilisons donc cette boucle pour positionner la meilleure quête au bon moment. Lorsque nous récoltons les productions de nos manufactures nous faisons d’abord défiler les quêtes pour faire apparaitre celles qui demandes d’obtenir les ressources que nous allons récolter, comme celle-ci par exemple :
Il est très fortement conseillé de ne faire que des productions de trois heures sur ses ateliers pour valider cette quête à chaque récolte d’ateliers. Il faut par conséquent avoir un nombre pair d’ateliers dans sa ville.
Vous pouvez optimiser au maximum votre ville en construisant peu d’ateliers montés au maximum et en gardant surtout des ateliers de niveau 1 qui prennent peu de place et coutent très peu mais qui produiront toutes les 3 heures et qui vous permettront de valider cette quête qui rapporte de nombreux matériaux :
Demander des AR
Lorsque nous faisons défiler les quêtes pour placer notamment la quête qui rapporte des matériaux nous voyons défiler aussi les quêtes de récolte de marchandises. Si nous souhaitons optimiser au mieux la boucle il vaut donc mieux valider en même temps les 4 quêtes : matériaux + 4000 R1 + 4000 R2 + 4000 R3. Cette boucle vous rapportera un nombre de matériaux conséquent : 13 000 + 2 500 + 4 500 + 1 000 = 21 000 matériaux.
Malheureusement nous n’avons pas forcément de récoltes à faire en quantité suffisante à ce moment-là pour les valider. Vous pouvez donc demander à un joueur de la confrérie de vous poser ce que nous nommons des AR, ou aller-retour. Il s’agit de valider la quête sans que cela ne coute rien à personne. Un joueur vous pose donc des offres d’achat qui correspondent à vos marchandises boostées mais que vous lui rendrez tout de suite après de cette façon :
Bien souvent on pose toute une série d’offres des trois types de marchandises et ensuite le joueur qui les a demandées n’a plus qu’à prendre à chaque quête correspondante la bonne ressource et son retour pour que ça ne coute rien au joueur qui l’aide :
Vous remarquez que pour ces offres AR nous utilisons un code qui permet de les différencier : les offres se terminent systématiquement par 9. Ainsi les autres joueurs savent que ces offres sont réservées à quelqu’un et qu’il ne faut pas les prendre. Ce code est clair pour les joueurs de la confrérie mais, malheureusement, pas toujours pour nos voisins et il peut donc arriver de perdre quelques ressources ainsi. En général un petit mot aux voisins (qui pensaient aider) permet d’éviter que cela se reproduise, du moment que le mot en question est très cordial et non accusateur : la politesse a un très grand rôle ici.
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